embryodynamics.com
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  1. Réponses générales
    1. Qu'est-ce que 'Embryodynamics' ?
      Embryodynamics est le nom sous lequel Radivoj Krstic et Alexandre Krstic proposent des animations par ordinateur expliquant le développement normal et les malformations des tissus et organes dans l'embryon humain. Le terme 'embryodynamics' fait référence à l'embryologie humaine et à l'idée de mouvement dans la description de ces processus.

    2. Qui travaille sur ce projet ?
      Les aspects liés à l'embryologie, à la structure et aux dessins ont été réalisés par Radivoj Krstic, professeur honoraire à la Faculté de Médecine, à Lausanne en Suisse, et auteur de nombreux livres sur le sujet. Il a créé ces animations depuis plus de 10 ans comme support de ses cours.
      Les aspects techniques et les développements informatiques ont été écrits par Alexandre Krstic, Ing. Dipl. ETS, qui travaille actuellement pour une société informatique.

    3. Quand sera-t-il fini ?
      Le projet est toujours en développement. Cependant, les premières versions de test public devraient être distribuées en 2007.

    4. Combien cela va-t-il coûter ?
      Le modèle de prix est encore en cours d'élaboration.

  2. Réponses sur les animations
    1. Qu'est-ce qu'une 'animation' Embryodynamics ?
      Une animation décrit un processus embryologique normal (comme le développement de la dent ou du système nerveux central) dans l'embryon humain. Chaque animation est organisée en chapitres qui couvrent les différents aspects du processus en détail, par exemple sous un angle ou un grossissement différent. Chaque chapitre est composé d'une suite de dessins en noir et blanc, qui défilent à une certaine vitesse et créent ainsi l'illusion du mouvement. Tout au long de l'animation, des légendes détaillées permettent de comprendre les éléments affichés à l'écran. Les malformations sont aussi souvent animées et expliquées.
      C'est en utilisant des dessins simples et précis que les animations Embryodynamics apportent du mouvement aux schémas et illustrations statiques des livres d'embryologie, tout en gardant tous les aspects pédagogiques d'un schéma scientifique.
      Des personnages et certaines scènes divertissantes ponctuent quelques animations.

    2. Quels sont les sujets abordés ?
      Pour l'instant, plus de 50 animations sont en développement, dont la fertilisation, le développement de la face, des dents, de l'œil, du pancréas, du système nerveux central, etc. La liste complète est disponible dans la section réservée aux animations.

    3. Comment navigue-t-on dans une animation ?
      Une fenêtre de 'télécommande' permet de naviguer dans une animation ou entre les animations. Cette fenêtre peut être positionnée n'importe où sur l'écran ou même être masquée, par exemple, lors des projections ou lors de l'utilisation sur petit écran. Les animations peuvent aussi être contrôlées par des raccourcis clavier.
      La télécommande permet de sélectionner n'importe quel chapitre par un menu, de changer de chapitre et d'illustration, de faire défiler ou de stopper l'animation et permet d'effectuer des réglages, comme la vitesse d'animation, par exemple.

    4. Comment met-on à jour une animation ?
      Pour garantir l'exactitude du matériel pédagogique, chaque animation Embryodynamics contient un système de mise à jour des chapitres et des légendes par une connexion Internet standard. Ces mises à jour simples sont automatisées et prennent peu de temps. Les changements plus importants (qui affecteraient les dessins ou l'organisation même des chapitres) nécessitent le téléchargement complet d'une animation.

    5. Qu'est-ce que le support multilingue ?
      Les animations Embryodynamics sont prévues pour supporter de nombreuses langues, même si la langue par défaut est l'anglais. Si une animation a été traduite, les options apparaîtront dans la fenêtre de télécommande.

    6. Quel niveau de support sera proposé ?
      Le modèle de support est encore en cours de développement. Dans tous les cas, il est prévu de pouvoir poster un message.

  3. Réponses d'ordre commercial
    1. Combien va coûter une animation ?
      La gamme de prix est encore en cours d'élaboration. Certaines animations devraient être disponibles entièrement gratuitement, mais ne contiendraient pas toutes les options techniques disponibles.

    2. Où peut-on trouver ces animations ?
      Les animations Embryodynamics ne sont pas encore disponibles en téléchargement depuis Internet. La section animations contient la liste des animations et des chapitres prévus.

  4. Réponses techniques
    1. Sur quelle plate-forme fonctionne une animation ?
      Les animations Embryodynamics seront distribuées comme programmes indépendants pour des ordinateurs Apple sous MacOS X, n'importe quel PC fonctionnant sous Windows ou sous Linux, ainsi que, sur demande, pour d'autres systèmes Unix tels Solaris ou HP-UX. Les animations n'ont pas besoin d'extensions spéciales, d'add-ons, bibliothèques ou de DLL particulier pour fonctionner.

    2. Quels sont les besoins matériels minimaux (hardware) ?
      N'importe quel ordinateur avec au moins 256 Mo de RAM, entre 5 et 20 Mo par animation sur un disque dur, un moniteur capable d'afficher une image de taille VGA (640 x 480 pixels), avec une souris et/ou un clavier (pas besoin de carte son ou d'imprimante). Un modem ou une carte réseau avec une connexion Internet est nécessaire pour les mises à jour et téléchargements. Les 'TabletPC' seront supportés en tant que PC conventionnels. Les PDA (Assistants Numériques du type Palm ou PocketPC) ne sont pas supportés.
      Il est évident que plus votre ordinateur a de mémoire et plus son processeur est performant, plus votre vie vous en sera facilitée. Cependant, comme les animations Embryodynamics sont conçues dès le départ avec un souci de consommation de ressources minimales, vous n'avez vraiment pas besoin d'un monstre de performance.

    3. Quels sont les besoins logiciels minimaux (software) ?
      Les animations Embryodynamics fonctionnent sous :
      - Windows 98, 98SE, Me, NT4.0, 2000, XP (pas de support pour Windows 3.1x et NT3.5x ou antérieur)
      - MacOS X 10.x
      - dans les futures éditions, aussi avec n'importe quelle distribution Linux pour PowerPC ou Intel, à partir de la version 2.0x or supérieur, dans un environnement XWindows
      - sur demande, FreeBSD, HP-UX, IRIX, AIX, Solaris X86, SPARC Solaris ou SunOS, dans un environnement Xwindows.
      Certaines fonctionnalités nécessitent un navigateur Internet (Microsoft Internet Explorer 4.0X, Netscape 4 ou supérieur, Firefox, Opera, etc.). Les fichiers téléchargés depuis Internet sont compressés et nécessitent un logiciel de décompression comme StuffIt Expander, WinZip ou gzip/tar.

    4. Quelle est la taille d'une animation ?
      Les animations et leurs fichiers de légende sont disponibles en ligne sous forme de fichiers compressés, dont la taille varie entre 1 Mo et 3 Mo. Une fois décompressée, chaque animation peut prendre jusqu'à 20 Mo de place sur un disque dur. Les fichiers de légende seuls (dans le cadre d'une mise à jour par Internet par exemple) font d'habitude moins de 100 Ko.

    5. Combien de temps faut-il pour le téléchargement ?
      Les temps de transfert par Internet dépendent d'une multitude de facteurs. Par modem, il faut compter jusqu'à 30 minutes par animation; par accès à haut débit (xDSL, Tx), quelques minutes suffisent. Les fichiers de mise-à-jour, en raison de leur petite taille sont transférés en quelques minutes.

    6. Quel niveau de support sera proposé ?
      Le modèle de support est encore en cours de développement. Dans tous les cas, il est prévu de pouvoir poster un message.

  5. Autres réponses variées
    1. Pourquoi le site Internet ne change-t-il pas souvent ?
      Bien que le site soit toujours à jour, il n'y a pour l'instant pas de plan pour en changer le contenu quotidiennement. La priorité actuelle est de continuer à travailler sur les animations.

    2. Quelle est la politique de confidentialité ?
      Pour l'instant nous n'utilisons pas de cookies.
      En déposant un commentaire, votre adresse mail et IP sont les seules informations toujours enregistrées; les autres champs sont optionnels et pourront être aussi gardés. Nous n'allons jamais vendre, louer ou donner votre adresse mail ou des données vous concernant.
      Les animations peuvent échanger des données concernant votre système et sa configuration lors des processus de mise à jour; les animations peuvent lire et écrire des données sur votre disque dur. Les sociétés tierces et les partenaires (par exemple, les sites miroirs, les banques, etc.) ont peut-être d'autres pratiques relatives à la confidentialité des données. Veuillez vous référer à leurs sites pour plus d'informations.

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